Размер шрифта:
Гайд на Juggernaut (Джаггера) Dota 7.30 — как играть за Джаггера (2021)
Play

Гайд на Juggernaut (Джаггера) Dota 7.30 — как играть за Джаггера (2021)

Juggernaut (Yurnero) — один из самых популярных и востребованных героев с ближним типом атаки. Его основной атрибут — ловкость. Обладает высокой универсальностью и результативностью.

Способности Juggernaut

Juggernaut обладает 3 активными и 1 пассивным навыком:

Blade Fury – Juggernaut становится вращающимся дервишем клинка и ярости, превращая себя в бурю клинков разрушения. Способность длится 5 секунд в сумме нанося 450/575/700/825 общего урона без талантов. С талантами получается 1250/1375/1500/1625. Примечания:

  • Может быть улучшен Осколком Аганима, увеличивая скорость передвижения Джаггернаута при использовании Blade Fury.
  • Нельзя использовать, когда Juggernaut использует Omnislash или Swiftslash.
  • При использовании Blade Fury на Juggernaut не действует Ghost Scepter.

Healing Ward – Yurnero вызывает лечебный оберег, который лечит всех союзных юнитов рядом с ним.

Оберег действует 25 секунд и имеет скорость передвижения 325, а максимальный бонус регенерации здоровья составляет 2% / 3% / 4% / 5% в зависимости от уровня. Примечания:

  • Healing Ward автоматически следует за Juggernaut при использовании.
  • Исцеление Healing Ward дается в виде ауры и задерживается на 2,5 секунды.
  • Не действует на постройки, варды, невидимых и неуязвимых юнитов.

Blade Dance – пассивная способность, которая позволяющая игроку нанести критический удар. Шанс срабатывания увеличивается с каждым уровнем на 20% / 25% / 30% / 35% и имеет 180% урона. Примечания:

  • Урон Yurnero вместе с Blade Dance увеличивается в среднем на 16% / 20% / 24/28%.
  • Есть вероятность, что два или более источника критического удара сработают одновременно. В этом случае приоритет имеет более высокий множитель критического удара.

Omnislash – способность направляется на одного из вражеских героев, Джаггернаут начинает «прыгать» вокруг него, атакуя физическим уроном. Количество ударов растет с уровнем прокачки навыка. Примечания:

  • Omnislash нашего персонажа будет искать врагов в радиусе 425. Если вокруг врага, которого он атакует, нет врагов, он будет продолжать атаковать текущего врага, пока он не умрет.
  • Omnislash прекратится, если в радиусе поиска нет врагов.
  • Omnislash дает бонус атаки 30/40/50 и бонус скорости атаки 40. Способность длится 3 / 3,25 / 3,5 секунды. С талантами это 4 / 4,25 / 4,5 секунды.
  • Интервал атаки Омнислэша равен текущей скорости атаки, деленной на 1,5.
  • Omnislash мгновенно атакует того, кого атакует Juggernaut. Эти атаки активируют любые модификаторы атаки, которые в настоящее время есть у Juggernaut.

Необходимые предметы Juggernaut

В самом начале игры, Вам потребуется стандартный закуп в таверне. Во-первых, необходимы предметы на восстановление хп — для того, чтобы оставаться на линии и больше получать опыта и денег.

Во-вторых, требуются предметы на ману, так как способности быстро её расходуют. Покупаем: Tango, Clarity, Quelling Blade, Stout Shield, Slippers of Agility.

В дальнейшем собираем из этих предметов: Wraith Band, Boots of Speed, которые преобразуем в Phase Boots.

В середине игры, Вы уже должны быстро собрать Perseverance, а из него Battle Fury. Это позволит быстрее убивать крипов и стаки. Так же добавит Вам регенерацию маны и хп.

По обстановке смотрим что собирают наши соперники, от этого зависит финальный закуп. Основные предметы: Desolator, Aganim’s Scepter, Sange and Yasha, Assault Cuirass, Black King Bar.

По ситуации можно купить: Abyssal Blade, Eye of Skadi, Butterfly.

Плюсы и Минусы героя Juggernaut

Плюсы

  • Вариативный, универсальный герой в плане собираемых предметов и прокачки скиллов
  • Способности наносят высокий урон
  • Очень удобная анимация атаки
  • Скорость передвижения выше средней
  • Большой прирост ловкости
  • Регулируемый стиль игры
  • Задействован в помощи юнитам при помощи тотема
  • Вылечит всех, кто рядом будет
  • Возможность в конце игры собирать разные артефакты для лучшего противостоянии соперникам

Минусы

  • Заклинания жадные на ману
  • Ситуационный ультимейт
  • Прирост статов оставляет желать лучшего
  • Зависим от предметов
  • Ни в коем случае начале игры контролировать соперников, так как нет способностей для стана
  • Требует от игрока быстрой и правильной прокачки персонажа
  • Необходимая покупка нужных артефактов на протяжении всего матча
  • Низкий базовый урон

Заключение. Как лучше и где начинать играть?

С последним обновлением игры изменилось немногое, а именно: у Blade Fury урон в секунду увеличился с 85/110/135/160 до 90/115/140/165.

Healing Ward снизил скорость передвижения с 350 до 325.

В плане талантов: левый талант 10-го уровня заменён: +20 к скорости передвижения ➜ +75 к радиусу Blade Fury.

Для улучшения катки изначально договоритесь с напарником по лайну, чтобы он взял героя со станом и каким-то магическим уроном. Комбинируя способности, Вы сможете отлично отстоять свою линию и, скорее всего, сделаете парочку килов, что даст приличный буст опыта и денег.

Вставать на центральную линию имеет смысл только с хорошим опытом игры, когда вы понимаете тайминги и принаровились к герою.

Есть вариант стоять в центре до 6 уровня, а после — уйти на другую линию, по дороге зафармить лес, сделать ганг и остаться на каком-то «боковом» лайне.

Основная цель в начале игры — собирать деньги и получать опыт как можно быстрее.

В начале игры Juggernaut прекрасно подходит для для убийства вражеских героев. НО! Этот момент можно легко упустить (если вас убьют пару раз) и потом Вы продолжите фармить до конца игры. Это осложнит игру всей вашей команды и приведет к возможному поражению + пачке злых комментариев в Ваш адрес.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎