Телевизор вместо монитора
50см, я же буду находиться на расстоянии 2-3м от телевизора. До этого уже использовал телевизор с диагональю 43 дюйма и разрешением 1366х768 подобным образом, но всего пол года. За это время зрение не ухудшилось, хоть глаза и побаливали, возможен ли вред зрению после более продолжительного использования? И имеет ли значение разрешение экрана, в этом вопросе? Извиняюсь за сумбур, это мой первый пост. Комменты для минусов внутри.
Да фигня, если есть предрасположенность к ухудшению зрения то ухудшится и без телека.
А так -если видишь, не мелко тебе - то смотри на здоровье.
Если так переживаешь за зрение - разминай глазки, стань перед окном смотри то вдаль то рядом, меняй фокус.. так минут 5 в день и всё будет хорошо. или плохо :)
Пробовал - сидел примерно метр от телевизора, пытался серфить. Очень уставали глаза.
у меня 23 дюймовый моник и 40 дюймовый телек в комнате. Телек покупал под PS4.
Могу одно сказать - в шутеры я с дивана который на расстоянии 2.5м получается сидишь - я играю с дискомфортом. Мало того что нет погружения, но еще и глаза напрягаются и мне лично тяжело прицеливаться в далекие цели, или бывает не вижу врагов, на большом расстоянии.
Стал ставить кресло перед диваном - стало играть гораздо приятнее и проще, расстояние получается уменьшилось до 1.5м.
Во всякие аркады и то что покрупнее - норм с 2-3м, просмотр фильма так же норм. Работать за ним не советую, глаза лично у меня напрягает, с моником не сравнить. Телек хороший, Sony w828b.
Раньше говорили денди кинескоп сажает, это из той же оперы. Бери не заморачивайся, на эту бредятину.
Матрица современного телевизора по факту особо не отличается от матрицы монитора, может быть выше яркость, но это регулируется. Так что вреда он нанесет столько же, сколько и обычный монитор. По поводу расстояния - оно высчитывается из разрешения и диагонали, например на мой взгляд сидеть на расстоянии до метра от монитора выше 30 дюймов с разрешением 1080p уже некомфортно, т.к. видны пиксели. Но тут решать вам.
50 дюймов - сиди не ближе 3х метров и все будет нормально
Уже больше года использую ТВ вместо монитора (Samsung UE30H6700). Расстояние до ТВ 1-2 метра. Со зрением проблем нету. Используется для интернет-серфинга, просмотра фильмов, а так же для игр. Т.к. я не кибер спортсмен и играю только для удовольствия меня все устраивает.
Сам подумай, стоишь на балконе, куришь. Вдруг видишь у соседа телевизор в лоджии стоит на 50" - интересно же посмотреть, что он там делает! Щуришься, чтоб лучше увидеть, напряжение для глаз создаешь, через пару месяцев так зрение и упадет.
Обновление картинки здорового глаза около 70-72Гц. На старых мониторах с разрешением до 1280х1024 обновление экрана 75Гц. На современных 60Гц. На большинстве телевизоров 50Гц. Глаза болят именно из-за этого. Лучше старых кинескопов ничего не найдёте, но там светочуствтвительность глаза страдает
если я правильно помню, для не вредного просмотра телика между смотрящим и теликом должно быть расстояние в 3 диагонали, вроде так.
Пробовал на телевизоре FullHD 55" - невозможно! Читать текст можно только с метра и из-за низкой плотности пикселей начинаешь видеть RGB подпиксели в тексте. Не делай глупостей, парень. На телевизоре только игры или видосы, НЕ текст.
Купи себе 30" 4К моник тогда, или телик 4к поменьше (46 вроде бывают) и обязательно протести сначала.
Если откинуть все технические сложности и просто сравнить открытый документ в ворде там и там - станет видно, что на мониторе текст выглядит намного приятнее и не так сильно напрягает глаза. Так что серфить в инете лучше на мониторе. А вот фильмы пофиг где смотреть.
В тундру на сони бравио летать гут , но как не странно на древней плазме пионер 7-го года намного лучше , от интернета и любого другого чтения болят глаза
уже давно достаточно одного только телевизора
Когда курсором двигать будешь, заметишь некоторую задержку изображения, но к этому быстро привыкнешь.
Больше никаких проблем.
Коммент для минусов №2.
Коммент для минусов №1.
Вот теперь можно в фоллаут играть
Починил
Little Bit Techno | Монитор или ТВ?
Добрых уток времени всем!
На днях состоялась презентация новых мониторов Philips, позиционирующихся как "специально для консолей". Мне удалось попасть на закрытый показ, после которого я задумался:
Что ж, давайте разбираться.
Представители компании показали две модели: 558M1RY и 278M1R. Первая на 55", а вторая на 27". Также более крупный монитор оснащен подсветкой ambiglow по трем сторонам (чтобы стенка за монитором подсвечивалась в цвет тому, что происходит на экране) и супер-пупер колонкой от британской компании Bowers & Wilkins.
Из основных характеристик было озвучено:- разрешение 3840 x 2160 (4К);- поддержка HDR;
- AMD FreeSync;- Контрастность 4000:1;- частота кадров до 120Hz.
Вкусно, дорого-богато, но есть нюансы. Главный из них - цена. 558M1RY обойдется вам как минимум в €1299(
102400 руб). И вот главный вопрос:
Зачем платить более 100к за 55" монитор, если есть 4К-телевизоры за цену в 30-50 тыс?!
Ну и чтобы разобраться в этом всем я полез в интернет искать информацию. А так как я все-таки не гуру техники, то и могу ошибиться где-нибудь. Так что, если что - пишите в комментариях. В любом случае, надеюсь, что информация найденная мной может кому-нибудь пригодиться.
Итак, самый главный параметр, который отличает монитор от телевизора - это отсутствие лишнего программного обеспечения и ТВ-тюнера. Практически вся обработка картинки идет именно на PC/консолях, а монитор только выводит сигнал на экран. В то же самое время в телевизоры ставят много программ, которые мало того, что висят фоном и загружают систему, так еще и часть обработки видеосигнала идет зачастую через "свое" железо, а не напрямую. Что создает дополнительные препятствия на пути сигнала.
Отсюда тянутся ноги у Input lag. Input lag - это задержка между действием игрока (например, нажатием кнопки мыши) и полученным результатом. Касательно мониторов - это, к примеру, выстрел.
Почему вверху картинка со статистикой задержки в контроллерах? Сейчас объясню.
Задержка есть везде, образуется она при:
- обработке нажатия в устройстве ввода;- обработке полученной информации "устройством обработки" (PC или консоль);- обработки информации монитором и вывод результата на экран.
Картинка с контроллерами нужна для сравнения и понимания масштабов. Сами контроллеры имеют задержку ввода до 15 миллисекунд. А современные телевизоры способны выдавать Input lag до 30 мс.
Почему такой разброс? Это зависит от начинки телевизора, используемого кабеля/входа и режима изображения. Возьмем стандартные (не лучшие, а самые распространенные) условия:
- кабель HDMI;- телевизор не старше 2010 года выпуска;- режим картинки "Игры" или "PC".
При таких условиях Input lag во многих тестах составляет порядка 30-75 мс. Возьмем среднее значение - 50 мс. Как мы видим, в сравнении с задержкой на устройстве ввода (синяя картинка выше) это уже достаточно много. А если вы еще играете в онлайн-игры, то вы 100% заметите "неприятную заторможенность". Обычно в обзорах критичной задержкой называют порог в 80-100 мс, выше этого играть становится не комфортно. И чем выше разрешение - тем выше поднимается значение задержки.
Однако если вы играете в условного God of War или Ведьмака, то задержка будет не так заметна (если вообще будет заметна). Именно поэтому иногда возникает недопонимание между теми, кто говорит, что на ТВ играть в игры неудобно, и теми, кто вполне себе доволен. Тем более, что и телевизоры есть довольно "прохаванные" и с хорошим железом. Но и цена их будет сопоставима с мониторами.
Ок. С телевизорами по Input lag разобрались, а что там с мониторами?
Те же специалисты Philips утверждают, что из 558M1RY в 4К можно выжать порядка 1,5 мс - 2.4 мс. Во что мне, конечно, верится с трудом, так как банально у контроллеров выходит Input lag больше 0_о
Опять же, как только появятся мониторы у крупных блогеров - появятся и реальные тесты (наверное). Мне остается только оперировать официальными данными. А они говорят следующее:- телевизоры 5+ лет выдержки дают ощутимую задержку;- современные ТВ способны на Input lag порядка 30 мс, но и цена их не самая демократичная;- современные мониторы радуют цифрами до 3-х миллисекунд.
Отлично, с основной причиной, почему Philips называет две новые модели "игровыми мониторами для консолей" разобрались. Уже на этом этапе каждый может определиться, стоит ли ему/ей гнаться за низкой задержкой. Далее пойдут дополнительные плюшки. Например AMD FreeSync (ну или ее аналог от Nvidia - G-Sync).
Тут суть проста:
В целом звучит как что-то грандиозное, но по сути является (если я конечно правильно понял) заменой вертикальной синхронизации в играх Только если последняя ест довольно много ресурсов при включении в играх, то FreeSync и G-Sync призваны "бороться с тем же, но с меньшими затратами ресурсов".
Опять же. Если ваша машинка уже слабенькая и вертикальная синхронизация для вас роскошь, то большой телевизор вам вряд ли поможет, а вот мониторы с вышеобозначенными технологиями - вполне, так как они будут тратить свои внутренние ресурсы на решение проблемы рассинхронизации, вместо того, чтобы напрягать ваш PC.
Еще одним отличием мониторов от ТВ является повышенная частота обновления экрана. Если стандартные телевизоры сегодня радуют от силы 55-60 Гц, то мониторы принято разгонять до 120 Гц (и более).
Чтобы понять разницу в частоте обновления картинки можно глянуть ролик выше. Главное правило: чем выше частота, тем плавнее картинка. А вот какая частота оптимальная/лучшая - споры не утихают до сих пор.
На любом форуме/обзоре/обсуждении можно найти комментарии как в пользу того, что.
Так и мнение, что.
Есть мнение, что и.
Так что тут единственно верного мнения нет до сих пор.
Ладно, вернемся к презентации Philips. Основные различия между монитором и ТВ я вам рассказал. Стоит отметить, что в комплект 55" монитора входит подсветка и колонка.
Как по мне - неплохие плюшки, но можно обойтись и без них. Почему? Сейчас объясню.
Philips позиционирует мониторы 558M1RY и 278M1R как "игровые мониторы для консолей". Цена первого 1299 евро, второй скромнее - €449. Но там и колонки с подсветкой нет, и размер "всего" 27".
И вот я, рядовой игрок, который решил купить консоль. Почему я покупаю консоль, а не PC? Нет, не потому что эксклюзивы и "чтобы сидеть на диване, а не за столом". Это давно не главная причина для большинства моих знакомых.
Главная причина - купить недорого коробку, которая 100% будет тянуть игры ближайшие лет 5. И не париться с системными требованиями, не тратить тонны денег на крутую сборку и не задумываться о совместимости оборудования, обновлении драйверов и т.д., т.п.
Игрок на консоли сегодня по большей части - это человек, который старается идти по пути наименьшего сопротивления и максимального удобства. И если удобство в новых мониторах налицо (скорость, размеры, звук и т.д.), то цена.
Я очень сильно сомневаюсь, что человек, купивший консоль за, предположим, 30 тысяч рублей захочет купить к ней мегакрутой монитор за 100+ тысяч рублей (а скорее даже 130+ тысяч, если учесть вероятную наценку). Тем более это именно, что монитор, а не ТВ. Просто так на нем "Улицы разбитых фонарей" не посмотришь.
Другое дело, что к такому монитору самое то подключить компьютер со связкой из двух GeForce RTX 2080 Ti и процессором последней серии. Но опять же, на фоне такого PC и подсветка будет не топ и колонку надо бы заменить на полноценную аудиосистему.
Что я хочу сказать. Я очень благодарен ребятам из Philips за приглашение на презентацию своих новых мониторов. Они выглядят действительно круто. Однако по моему скромному мнению, это не то, что нужно игрокам на консолях. Покупка таких мониторов для PS4 и Xbox One лично для меня выглядит как приобретение супернавороченной мойки кёрхер для мытья трехколесного велосипеда своего ребенка.
Да, кто-то может себе это позволить, но рядовой обладатель консоли вполне обходится и существующими моделями телевизоров с 4К и диагональю 55". Говорю это как обладатель PS4 и 4К-телевизора 55" за 40 тыс.
Хотя. уверен, что найдутся ребята, которые скажут:
Может это кому-нибудь поможет при будущем выборе.
Побочный эффект
Очки заставляющие вас перестать тупить в экран
Как я делал телевизор из старого монитора.
Привет всем Пикабушникам. Сейчас будет много текста, сильно не пинать, так как это мой первый длинный пост )) Долгими зимними вечерами, мне хотелось куда-нибудь пристроить свой старый 17-ти дюймовый монитор, но мыслей не было, а выкидывать его, было жалко. И как-то раз, я встретил статью в интернете, где один чувак сделал телевизор из монитора. Вот тут-то я понял, для чего у меня хранится мой монитор )) и тут понеслось, заказал на Али плату скалер, и начал курочить монитор. Скалер шёл почти месяц (до Ростовской области.) И когда пришёл он, я обнаружил, что он был механически испорчен и программно никак не хотел прошиваться под мою матрицу, так и ещё оказался без цифрового приёмника DVB-T ((( благо, китайцы вернули деньги за него. Я был уже совсем расстроен, ведь назад уже монитор не собрать, так как были порезаны все родные шлейфа. Так он пролежал почти до Нового Года. И тут я всё же решился купить другой скалер, шлейф под матрицу, кнопки с ик-приёмником. На удивление, посылка пришла мне за 9 дней ))) я был рад этому и в тотже вечер, на коленке, всё собрал и проверил. Всё заработало в пол пинка ))) и тут понеслась самая сложная работа - слесарка. Правда пришлось не много доработать схему скалера. Я добавил цепь включения вентилятора охлаждения, так как радиатора, который стоял на процессоре, оказалось мало и я побоялся его испортить. Теперь в дежурном режиме горит только светодиод, а вот как только включаешь телевизор, появляется управляющее напряжение 5В, транзистор открывается и начинает работать вентилятор. А также пришлось поменять подсветку матрицы с ламповой на светодиодную. В общем я всё закончил спустя два дня. Теперь на кухне у нас появился телевизор с цифровым ТВ. Останется только установить внешнюю антенну и проложить кабель. Всем спасибо за внимание, всем творческих успехов! И на последок фотографии проделанной работы )))