Язык французских комиксов Автор: Кардаш Ксения ученица 6 класса
Комикс ( от англ. comic – смешной) – это рисованные истории, рассказы в картинках, они сочетают в себе как литературу, так и изобразительное искусство. Как сказал один из создателей комиксов: «Это рассказы на страницах рисунков или рисунки на страницах рассказов.»
Во франкоговорящем мире комикс называют «bande dessinée» (рисованная лента), или BD.
В наше время комиксы –это мировой феномен. Несмотря на то, что исторически впервые они были представлены в США, сегодня девятое искусство актуально везде. Но особенно в Японии и Франции, где они стали государственной индустрией.
Комикс покорил всё население, став объектом изучения. С помощью комикса можно совершенствовать знания в области иностранного языка. Французский комикс является отражением национального характера; он содержит фразеологизмы, французский юмор и страноведческую информацию.
Цель работы - исследование лингвистических особенностей языка французских комиксов.
Данная цель определяет постановку следующих задач :
- изучить историю создания французских комиксов;
- исследовать язык французских комиксов, его особенности в области синтаксиса, орфографии и пунктуации;
- Рассмотреть особенности сюжета, стиля, темы, и образов главных героев французских комиксов;
Актуальность данной работы определяется необходимостью восполнить имеющиеся, на наш взгляд, пробелы в современной науке по данной проблеме ( проблеме лингвистических особенностей языка комиксов).
Объект исследования : язык комиксов
Предмет исследования : комиксы
Цель исследования : выявить лингвистические особенности языка комиксов.
Гипотеза исследования : язык комиксов обладает специфическими особенностями.
В ходе исследования применялись следующие методы :
- теоретические : анализ состояния исследуемой проблемы, изучение литературы;
- эмпирические : различные виды наблюдения над языком комиксов, работа со словарями;
- с татистические : методы обработки результатов исследования.
Научная новизна исследования заключается в том, что выявлены особенности языка комиксов в области лексики, стилистики, орфографии, морфологии, синтаксиса, пунктуации, роль пиктограмм и идеограмм в текстах комиксов.
Практическая ценность исследования заключается в том, что наша работа снимает трудности при переводе текстов французских комиксов на русский язык. Работа будет полезна всем изучающим французский язык, на уроках и во внеурочной деятельности.
1. Комиксы в современном мире
В наше время комиксы получили большое распространение, как во Франции, так и во всем мире. Комиксы полюбились читателям всех возрастов: 85% детей и 65% взрослых во Франции с удовольствием читают комиксы. Сюжеты детских комиксов в основном приключенческие, в то время как комиксы для взрослых представляют различные литературные жанры: научную фантастику, детективы, юмористические истории и т.д.
Когда появились комиксы? Традиция рассказов в картинках восходит к XVI и XVII векам, когда в Валенсии начали продавать картинки для народа, чаще всего на религиозную тематику. Это был пересказ жития святых в сериях небольших гравюр, которые постепенно стали очень популярны во Франции и Германии.
Первый комикс был опубликован в 1833 году и назывался «Истории господина Жабо». Автором первого комикса был швейцарец Родольф Топфер. Именно с этого времени начался взлет литературного жанра под названием комикс.
Такими, какими мы их знаем сейчас (по форме и представлению реплик героев), комиксы появилась во Франции в 1925 году. Они выходили под названием «Зиг и Пюс».
Это были истории про двух мальчиков и пингвина Альфреда, придуманные Аленом Сен-Оган. Примечательно, что через 50 лет именно этого пингвина-героя данного комикса- организаторы фестиваля в Ангулеме выбрали призом для награждения лучших комиксов года. С 1974 года фестиваль комиксов в Ангулеме становится ежегодным.
Сегодня комиксы занимают достойное место среди любимых видов досуга как молодежи, так и людей среднего возраста. В журнале «Нувель Обсерватер» Ален Шифр опубликовал следующий портрет читателя комиксов: «Читатель комиксов – это представитель среднего класса, житель больших городов, в возрасте до пятидесяти лет, а точнее между 15 и 35 годами. По вечерам он смотрит телевизор. По субботам совершает пробежки. Если он молод, он читает на ходу, в книжных магазинах, в культурных центрах. В более зрелом возрасте он читает дома, растянувшись на диване, гладя кошку и почесывая пятки».
Французские авторы создали вечные образы, которые сохранились с момента появления комиксов до наших дней. Тинтин и его песик Милу, Пиф. Астерикс еще долго будут радовать целые поколения читателей своими забавными историями.
Комикс представляет собой серию изображений, в которой рассказывается какая-либо история. Согласно мнению большинства исследователей, комикс- это единство повествования и действия. В комиксах не обязательно присутствует текст, существуют и «немые» комиксы с интуитивно понятным сюжетом. Характерной чертой комикса является принцип передачи диалога при помощи «филактера». В Древней Греции филактерами назывались амулеты и талисманы, которые люди носили на себе. Филактера – «словесный пузырь», который, как правило, изображается в виде облачка, исходящего изо рта или головы персонажа. Слова автора обычно помещают над или под кадрами комикса. Рисунок в комиксе имеет некоторую долю условности. Он упрощается для скорости рисования, удобства и восприятия и идентификации читателем себя с персонажем. По объёму комиксы варьируются от коротких «стрипов» до объёмных графических романов и сериалов из множества выпусков.
Обложка – передаёт основной смысл комикса. Помимо рисунка на обложке могут находиться: название, эмблема фирмы, цена, реклама, дата, подписи художников.
Фронтиспис – рисунок перед титульным листом. Даёт читателю возможность побольше узнать о комиксе.
Титульный лист – на нём могут находиться: краткое вступление, имена авторов, художников, может сопровождаться небольшими иллюстрациями.
Основная часть – страницы, количество которых неограниченно, но в стандартных комиксах их от 20 до 40.
2. Язык и особенности оформления реплик во французских комиксах.
Звукоподражания и междометия.
Изучив языковое наполнение и особенности оформления реплик ряда французских комиксов, мы пришли к выводу, что большое место занимают звукоподражания и междометия, пиктограммы и идеограммы, особые орфография и пунктуация и особенности форматирования текста.
Звукоподражание (ономатопея) - это условное воспроизведение звуков природы и звучании, сопровождающих некоторые процессы (дрожь, смех, свист и т.п.),
а также криков животных.
Общепринятые звукоподражания имеют постоянный состав:
Мiaou (о кошке), coin-coin (об утках), Ouah-ouah (о собаке), co-co-ri-co (о петухе), hi-hau (об осле) (см. приложение ). Благодаря этому они одинаково понимаются всеми говорящими на данном языке. Значит, за звукоподражаниями закреплено общественно осознанное смысловое содержание.
Звукоподражательные слова часто относят к числу междометий.
Междометия и звукоподражания имеют ряд существенных отличий:
Междометия – это слова, которые непосредственно выражают чувства, переживания и волеизъявления, не называя их. Свойство междометий – выражать очень разнообразный и порою довольно пестрый круг чувств (часто диаметрально противоположных радость и горе, возмущение и восхищение и т.п.) – определяется тем, что в реализации их лексических значении важную роль играют языковой контекст, ситуация речи, интонация, жест, а также мимика. Звукоподражательные слова не выражают ни эмоции, ни чувств, а являются подражаниями вполне конкретным естественным звучаниям.
Междометия, выражая чувство, но не называя его, нуждаются обычно в примыкающем к нему пояснению. Звукоподражательные слова обозначают совершенно конкретное явление внешнего мира, и, в принципе, понятны без пояснения.
По характеру имитируемых звуков звукоподражательные слова имеют в своем составе:
- слова, имитирующие голоса птиц
- слова, имитирующие голоса животных
- слова, обозначающие звуки, издаваемые человеком
- слова, обозначающие звуки природы, издаваемые ветром, дождем, бурей
- слова, имитирующие различные звуки, не принадлежащие живым
Звукоподражательный характер имеют также так называемые глагольные междометия, в том числе и воспроизводящие слова для звукоподражательных слов очень характерны повторы.
Звукоподражательная лексика широко используется кроме комиксов в художественной литературе, особенно детской.
Пиктограммы и идеограммы.
Пиктограмма – это схематическое, с помощью условных знаков, изображение предметов и явлений. Все знают пример зажигающейся лампочки, которая обозначает, что кому-то в голову пришла идея.
Идеограмма - стилизованный символ или знак, представляющий идею или объект, не выражая его название. Так, например, рисунок круга вместо солнца является идеограммой солнца; также он может служить идеограммой смежных понятий, таких как день, время и т.д.
Использование пиктограмм позволяет избежать многословия. Создаваемый образ заменяет состоящее из нескольких слов описания звучания или действия (процесса), связанного с этим звучанием.
Некоторые пиктограммы и идеограммы, используемые в комиксах.
Особенности в области синтаксиса, морфологии. Гибкая орфография и пунктуация.
Имеется в виду нарушение общепринятых правил орфографии и пунктуации как средства озвучивания языка и передачи настроения и чувств персонажей. Например, Il est a-do-ra-ble, non?
Mais. Qu’est-ce que tu fais ici. toi.
В области пунктуации отмечено обилие таких знаков препинания, как восклицательный и вопросительный знаки, многоточие: А-у-у-у. Ты жива? Больно! «Безумие!», «Это змея!», «Ого!», «ХМ…» и др.
Рассмотрим некоторые предложения, использованные в комиксах:
«Безумие!» (восклицательное, односоставное , назывное)
«Как можно драться с домом?» (вопросительное, односоставное, безличное)
«Забудьте о них» ( определенно-личное)
«То, что нужно» ( неполное)
«Мы попробуем!» ( повествовательное, восклицательное, неполное)
С точки зрения синтаксиса язык комиксов представляет собой обилие неполных и односоставных предложений.
При помощи предложений решаются следующие коммуникативные задачи:
- узнать о местонахождении (и планах) адресата: Ты где?
- узнать о самочувствии и настроении адресата: А-у-у-у. Ты жива?
- сообщить о своем местонахождении (и планах): Я раздавлю тебя.
- сообщить о своем самочувствии и настроении Больно!
Таким образом, основными особенностями в области синтаксиса является использование неполных и односоставных предложений, восклицательных и вопросительных предложений.
Морфологические особенности вербального компонента комиксов заключаются в употреблении таких временных форм, как présent (время, которое актуализирует непосредственное действие) и passé composé (характеризующее диалогический характер речи). В буквенном тексте комикса используется определённый артикль при обращении, местоимением “on” нередко заменяются другие личные местоимения, что свойственно для разговорной речи, а также обусловлено диалогическим характером текста комикса.
3. Распространение французских комиксов в мире.
Особенности сюжета, стиля, темы, композиции и образов главных
героев французских комиксов.
Исследуя комиксы, мы обнаружили что им характерна четкая композиция, сюжет, образы, что еще раз говорит о том, что комикс является новым литературным течением, возникшим в 20 столетии.
Классический газетный комикс состоит из четырех или шести рисунков, связанных единством времени и действия повторяющихся героев. В пределах ограниченного пространства всякий раз происходит завязка и кульминация события, которое парадоксальным образом сохраняет «открытый конец» (бесконечное «продолжение следует»). Любой комикс заканчивается фразой «продолжение следует». По своей природе комикс диалогичен, ему свойственна парность героев, он тяготеет к драматургическому принципуИзучив язык, которым написаны комиксы, мы пришли к выводу что он богат набором звукоподражаний. Кроме того, комикс создал целую коллекцию звукоподражательных неологизмов. «Слова в комиксах заменяются всевозможными звукоподражаниями, — пишет японский исследователь комикса Соэда Ёсия, — изобретаемыми с большим искусством. Например, звук копыт бегущей лошади, слышимый издалека, обозначается как «пакаран-пакаран», слышимый вблизи — «догата-догата». Сочетание слова и образа, при акценте на образ, создает в комиксе особый сплав — идеограмму.
Комиксам характерны «звуки» передаваемые словами BAMMM.CRA.BLAM., которые означают: взрывы, удары, всплески и прочее. Текст обычно короткий и емкий. Читатель имеет возможность схватить текстовый блок единым взглядом, то есть освоить и поглотить его так же, как он осваивает и поглощает очередную картинку. В комиксе рисунок является не просто главным; в комиксе он - единственное средство выражения, текст играет лишь подчиненную роль. Кадр комикса не похож на картину; в нем нет места для обилия деталей, персонажей, чувств, красок. В нем доминирует что-то одно. Кадр комикса есть почти то же, что кадр фильма или мультфильма. Зритель воспринимает такой кадр в течение секунды. Фон комиксного рисунка не четко прорисован. Он находиться в полутьме, либо дымке; в некоторых случаях фон вообще может оставаться белым - то есть отсутствует любой на него намек; в таком случае фигура или фигуры персонажей и объектов на первом плане занимают собой почти весь кадр, или даже выходят за его пределы. Фигуры на переднем плане обычно яркие, четкие и бросаться в глаза. В центре каждого кадра находиться кто-то или что-то, важное для сюжета.
СЮЖЕТ комикса всегда емкий и короткий. В нашей работе мы выделяем основные сюжетные линии, которые служат основой большинства комиксов
Первый вариант - это структура, состоящая из двух элементов: герой получает задание - герой выполняет задание. Сюжетные повороты, интрига и глубокая проработка деталей здесь вторичны
Второй вариант сюжета - эпическая фантастика, где главный герой борется с неземной цивилизацией или с астрономическими явлениями способными уничтожить планету, так же возможно приключенческое путешествие по Галактики.
Третий вариант сюжета – классически приключенческий.
Четвертый вариант сюжета – детектив, в котором происходят таинственные исчезновения людей, фамильных реликвий, загадочные убийства. Главный герой, человек с необыкновенным талантом к дедукции, который в конечном итоге раскрывает преступление.
Пятый вариант- это комиксы-ужасы в которых главный герой сталкивается с вампирами, мертвецами, пытками, вурдалаками, и оборотнями.
Шестой вариант – комиксы где основной сюжет подается как анекдот или смешная история, главные герои попадают в комические ситуации.
Несмотря на то, что исторически комиксы считаются юмористическим жанром, со временем их сущность значительно расширилась, охватывая все разнообразие литературных направлений.
На основе изученного материала мы сформировали о сновные тематические разновидности :
- комиксы о «диком Западе» («Westerners»); («Сэм счастливчик»)
- о похождениях суперменов («Action»); («Бэтмэн», «Человек – Паук»)
- о приключениях; («Крушитель», «Приключения Тинтина», «Трубкозуб»)
- о животных; («Гарфилд», «Суперпес», «Приключения Рокки и Буллвинкля»)
- о преступлениях (самая «массовая» разновидность т. е детективы); («Шерлок Холмс»)
- о войне; («Вторая мировая война в комиксах», «Эон Флакс»)
- исторические комиксы; («Астерикс и Обеликс», «Гладиатор»)
- комиксы, сжато и упрощенно перелагающие произведения классической литературы;
- хоррор –комиксы (ужасы); («Песочный человек», «Морбиус», «Танец на вампирском берегу»)
- юмористические; («Утиные истории», «Кот Фриц», «Дилбрет»)
-христианские; («Проповедник», «Величайшая история»)
-кроссоверы; («Фреди и Джейсон против Эма», «Акт возмездия», «Человек Паук и Россомаха»)
-мифологические («Черный Адам», «Тор», «Джон Константин»)
Главный герой для комикса чрезвычайно важен, так как этот персонаж, читатели видят чаще всего. Он достаточно интересен, необычен, симпатичен и возбуждает желание узнать, что стало с ним или с ней произойдет дальше. Герой комикса наделен бессмертием. Бесконечно существуя в одном и том же изначальном возрасте, но модернизируясь в соответствии с модой и техническим прогрессом. Герой не помнит своих предыдущих «жизней», то есть всего того, что произошло с ним в предыдущих сериях.
Герой увлекает и заинтересовывает с первого же кадра. В роли главного героя комикса может выступать:
1. Человек, наделенный сверх способностями (супер-герой)
3. Выдуманные существо
5. Инопланетные существа
6. Обычный человек
В современном мире существует такое заблуждение, что комиксы - это только комиксы, и ничего более. Однако такая форма изложения сюжета постоянно менялась и модернизировалась, вместе с общим прогрессом человека. И теперь мы понимаем, что «комикс в кино» - это один из видов кинематографа, причём не только современного. Рассмотрим различные жанры комиксов и их экранизации по всему миру. Сюжеты из комиксов активно использовали в кино странами Европы. Успех «рисованной истории» влияет и на успех её экранизации. И за рубежом зритель может даже не догадываться, что понравившийся ему фильм основан на комиксе. Яркий пример воплощения комиксной истории на экране - «Астерикс». Астери́кс – герой ряда европейских комиксов и в последствии - восьми мультфильмов и трёх комедийных художественных фильмов, входящих в цикл «Астерикс и Обеликс» (фр. Astérix et Obélix). Первый комикс об Астериксе, созданный французским художником Альбером Удерзо и писателем Рене Госинни, появился в журнале «Пилот» в 1959 г. Там же появились друг Астерикса Обеликс и пёс Идефикс. В 1961 г. вышла первая книга-сборник комиксов об Астериксе, «Астерикс из Галлии».33 основные книги и сборники комиксов ныне переведены более чем на 100 различных языков и диалектов. Астерикс пользуется популярностью у публики в большинстве европейских стран, а также Канаде, Австралии, Новой Зеландии, Индии, Индонезии, Сингапуре, Кении, ЮАР, Бразилии, Аргентине, Уругвае и Колумбии. Секрет популярности Астерикса состоит в том, что этот образ соответствует требованиям аудитории разного возраста и разных национальностей: визуальные гэги забавляют детей, тогда как для взрослых предназначены шутки, основанные на игре слов (например, в именах главных героев) и пародировании современности. Фильмы были основаны на комиксах, хотя и местами режиссёры отходили от сюжета, заданного автором. «Приключения Тентена»— один из популярнейших европейских комиксов ХХ века. Его автор — бельгийский художник-самоучка Эрже. Первая публикация — 10 января 1929 года на страницах еженедельника «Двадцатый век для детей» (приложение к газете «Двадцатый век»). Первый альбом, «Тентен в стране Советов» (фр. Tintin au pays des Soviets) был опубликован в 1930 году. С 1930 по 1976 год Эрже создал 24 альбома (последний остался незавершённым). Приключения Тентена неоднократно экранизированы: «Тентен и загадка золотого руна» (1961), «Тентен и голубой апельсин» (1964) и «Тентен и храм солнца» (1969).
Цикл комиксов о приключениях мальчика по имени Титоф/Титёф, был придуман женевской художницей Zep в 1992 году. Благодаря этим комиксам можно посмотреть глазами ребёнка на отношения взрослых, узнать, как восьмилетний мальчишка видит их проблемы, удачи и неудачи. Как и у любого мальчика его возраста основные проблемы Титёфа: уроки, родители, хулиганы, девочки. Имя Титоф/Титёф произошло от слияния слов «маленькое яйцо» (petite œuf > titʹœuf > Titeuf) или от «голова-яйцо» (tête dʹœuf). И, действительно, голова у восьмилетнего мальчика – шутника со страусовым пером вместо причёски имеет форму яйца. Цикл комиксов «Titeuf» экранизирован в 250 эпизодов в одном полнометражном мультфильме, выпущеном в 2011 году.
Комикс как особый вид иллюстрированного художественного текста представляет собой последовательный процесс взаимодействия текста, включающего в себя зрительный ряд, и реального читателя. Отличительной чертой рассмотренного вида является наличие особого субъекта – автора текста и художника. Комикс развивался как особый тип воздействия на человека. Используемые в комиксе языковые средства отбираются автором для творческого употребления фонетических, грамматических и лексических явлений языка с целью достижения комического и пародийного эффекта, реализации замысла автора и отражения его взглядов. В комиксе обязателен сюжет, вымысел и интрига. Художественный образ, создаваемый в комиксе, является особым средством выражения содержания. Композиция комикса также соответствует художественному произведению. В комиксе можно выделить такие категории, как целостность, связность, членимость и изолированность. Комикс занимает особое место среди письменных жанров, но при этом по ряду признаков приближается к устной форме коммуникации. Графические элементы комикса (идеограммы) позволяют снять часть проблемы передачи устной речи на письме.
Особый характер комикса подчеркивается наличием общих черт с другими видеовербальными феноменами, такими как диафильм, мультфильм и кинофильм.
Среди фонетических особенностей языка комиксов следует отметить передачу на письме региональных и иностранных акцентов, а также дефектов произношения и нюансов тона голоса персонажей.
Морфологические особенности вербального компонента комиксов заключаются в употреблении таких временных форм, как présent (время, которое актуализирует непосредственное действие) и passé composé (характеризующее диалогический характер речи). В буквенном тексте комикса используется определённый артикль при обращении, местоимением “on” нередко заменяются другие личные местоимения, что свойственно для разговорной речи, а также обусловлено диалогическим характером текста комикса.
Синтаксические особенности вербального компонента комиксов связаны с необходимостью передачи устной речи на письме, диалогических характером и ограниченностью пространства кадра, в связи с чем в речи персонажей исключаются громоздкие конструкции. Синтаксические особенности вербального компонента комиксов характеризуются регулярным употреблением неполных, эллиптических и односоставных предложений, а также слов-предложений, среди которых много междометных. В комиксах широко распространены сегментированные построения, являющиеся выразительными и эмоциональными. Синтаксис комиксов эмотивен.
Лексика комиксов экспрессивна, е диапазон довольно широк, но при этом практически отсутствует абстрактная.
Особая выразительность языка комиксов достигается благодаря использованию таких стилистических приёмов, как каламбуры и переделанные авторами фразеологизмы, служащие для создания комического и пародийного эффекта, а также привлечения внимания читателя.
Среди особенностей буквенного текста комиксов следует отметить широкое употребление междометий. Авторы комиксов создают собственные междометия, не зафиксированных в словарях. Благодаря частому употреблению интеръективов автору удаётся передать значительный объём информации, что служит языковой компрессии.
Понимание компонентов смысла комиксов серии «Астерикс» невозможно без владения фоновыми знаниями, а также сведениями о французском национальном характере и жестах.
Среди перспектив исследования заявленной нами темы следует, прежде всего, указать рассмотрение изученных нами аспектов на примере других серий комиксов различных авторов, а также дальнейшее изучение комикса как явления массовой культуры и, в частности, его роль в современном российском обществе. Особенно полезным могло бы стать психолингвистическое исследование комикса, посвящённое анализу его восприятия детьми и целесообразности его
Наблюдается использование идеограмм и пиктограмм.
- В области стилистики наблюдается использование разговорного (низкого стиля).
- В комиксах большое место занимают звукоподражания и междометия.
- Основными особенностями в области синтаксиса является использование неполных и односоставных предложений, восклицательных и вопросительных предложений.
- В области пунктуации отмечено обилие таких знаков препинания, как восклицательный и вопросительный знаки, многоточие.
Многие особенности комиксов (употребление междометий, звукоподражаний, пиктограмм, использование неполных и односоставных предложений, употребление многоточий, восклицательного и вопросительного знаков) связано с тем, что в комиксах информация, чувства и переживания героев должны быть изложены кратко, без лишнего многословия. Важно создать образ, который заменяет состоящее из нескольких слов описания звучания или действия (процесса), связанного с этим звучанием.
Комикс является иллюстрированным текстом, который обладает следующими особенностями: французский комикс является отражением национального характера; он содержит фразеологизмы, французский юмор и страноведческую информацию; комикс является иллюстрацией жестов, мимики и поз французов; его диалогичность, использование простых грамматических форм и конструкций делает его наглядным примером диалогической речи; наличие иконического и вербального компонента не только облегчает понимание, но и мотивирует учащихся. Все эти особенности еще раз указывают на целесообразность использования комикса в обучении французскому языку и формировании межкультурной компетенции.