Сотрудников ищут ZeptoLab, Nekki, RJ Games, игровое подразделение ВГТРК и Xored Статьи редакции
В рубрике «Рынок игр» открылась серия материалов «Геймдев ищет». Эти материалы предназначены для того, чтобы выделить поток вакансий из общей ленты и предложить нашим читателям избранные вакансии от топовых компаний отечественной игровой индустрии.
Прислать свои вакансии можно на адрес games@vc.ru.
Менеджер по продукту — ZeptoLab, Москва
О компании: ZeptoLab всегда делала и будет делать качественные мобильные игры, популярные среди игроков во всем мире. За пять лет, прошедшие с момента выпуска первого хита — оригинальной версии Cut The Rope — игры этой серии были загружены более 800 миллионов раз и получили много различных наград (Apple Design Awards, IGN Game of the Year, BAFTA, Pocket Gamer Awards, Webby Awards и другие).
Продолжая развивать линейку игр Cut The Rope, мы также фокусируемся на создании совершенно новых продуктов. Первая из таких игр — King Of Thieves — вышла в свет в феврале 2015 года, собрав уже более 20 млн скачиваний и множество поклонников по всему миру.
Все это позволило нам попасть в список топ-30 российских ИТ-компаний по версии Forbes Russia.
Основатели компании Ефим и Семен Воиновы также стали участниками рейтинга топ-60 персон игровой индустрии по версии vc.ru.
Менеджер по продуктуПродакт-менеджер — человек, ответственный за счастье пользователей и финансовый успех игр.
Основные задачи
- Ведение продукта с нуля — от идеи до успешного вывода на рынок и дальнейшей поддержки.
- Формирование видения, стратегии развития и монетизации продукта.
В идеале хотели бы видеть в кандидате
- Успешный опыт в роли менеджера продукта или продюсера в сфере мобильных игр от 1 года.
- Творческий склад ума.
- Развитые логические и аналитические навыки.
- Владение английским языком на уровне, достаточном для устного и письменного общения с иностранными коллегами.
- Умение мыслить нестандартно, нулевая инертность.
- Понимание мобильного и онлайн-бизнеса.
- Широкий кругозор.
- Способность взять на себя ответственность за разработку игры.
Печеньки
- Конкурентоспособная заработная плата.
- Завтраки в офисе.
- Cоцпакет в виде кафетерия на 167 тысяч рублей в год.
- Турагентство, КАСКО с ОСАГО, обеды, оплата связи, бензина, проездного, фитнес, подарочные сертификаты, салоны красоты, уборка квартиры и много чего ещё.
- 5 программ ДМС на выбор.
- 96 тысяч рублей в год на личное обучение внутри компании и вне её.
Контакты: резюме мы ждем круглосуточно на job@zeptolab.com. Вакансия открыта в Москве.
Геймдизайнер-математик — Nekki, Москва
Название Nekki переводится с японского как жар, энтузиазм, горячий воздух. Это огонёк, горящий в глазах человека, и делающий мир вокруг ярким, греющим и нескучным. Разве может быть интересной работа без энтузиазма? Разве может быть интересной игра без страсти и огня? Каждая игра должна нести в себе искорку, то что сделает её уникальной, яркой и захватывающей. Делать такие игры — миссия нашей компании.
В последние годы компания сосредоточились на мобильном рынке и выпустила такие хиты как Shadow Fight 2 (более 70 миллионов пользователей) и Vector (более 70 миллионов пользователей). Кроме внутренней разработки мы готовы делиться накопленным опытом, экспертизой, трафиком и, куда без этого, финансами, помогая инди-разработчикам и просто небольшим студиям с выпуском их проектов в мобильные сторы.
Основатель компании Дмитрий Терехин также стал участником рейтинга топ-60 персон игровой индустрии по версии vc.ru.
Геймдизайнер-математикМы ищем геймдизайнера в проект 11x11 (футбольный менеджер) с техническим складом ума для продумывания, расчёта и настройки игровой механики. Опыт работы в игровой индустрии не обязателен.
Необходимые требования
- Знание математики в пределах азов линейной алгебры, теории вероятностей и математической статистики.
- Умение строить и рассчитывать математические модели.
- Умение формулировать и проверять гипотезы на основе анализа данных.
- Любовь к играм, знакомство с вехами в истории игр и с современными играми.
- Умение анализировать игры с авторской позиции: их механику, геймдизайнерские решения.
Часть этих требований проверяется тестовым заданием, успешное выполнение которого нужно, чтобы попасть на собеседование.
Приветствуется
- Владение английским будет чрезвычайно полезным.
- Мы работаем по методологии Scrum, поэтому знакомство с ним или хотя бы общее представление о гибкой разработке будет плюсом.
Технические навыки, которые вам понадобятся в работе (их необязательно иметь с самого начала, но нужно будет освоить)
- Мы используем электронные таблицы Google Spreadsheets. Умение с работать с ними пригодится с самого начала.
- Базовые навыки программирования.
- Работа с языками разметки: XML, YAML.
- Системы хранения версий. Мы работаем в Git.
- Системы отслеживания ошибок и задач. Используем Jira, плагин Agile.
Обязанности
- Работа в команде.
- Участие в разработке игр, в первую очередь расчёт игрового баланса.
- Анализ игровой статистики с целью понять поведение игроков. Формулирование и проверка гипотез.
- Изменение игры, в первую очередь игрового баланса и специальных предложений на основе накопленной статистики и опыта. Последующий анализ и мониторинг нововведений.
Контакты: ждём ваше резюме на n.kalinina@corp.nekki.ru. Вакансия открыта в Москве.
Комьюнити-менеджер — RJ Games, Москва
О компании: RJ Games — разработчик онлайн-игр, выпустившая такие хиты, как «Осада», «Пекло» и «Кризис» в российских социальных сетях и Facebook. Основатель и управляющий партнер компании Максим Максимов вошел в топ-60 персон игровой индустрии 2015 года по версии vc.ru.
Комьюнити-менеджерКомпания-разработчик онлайн-игр RJ Games приглашает на работу менеджера по работе с комьюнити.
О вакансии
Мы ищем вежливого, позитивного, креативного и стрессоустойчивого менеджера по работе с комьюнити, который сможет грамотно работать с аудиторией наших проектов и стать лицом компании для миллионов пользователей.
Спектр задач
- Оказание оперативной помощи игрокам.
- Организация и проведение конкурсов, наполнение информационной ленты в группах.
- Составление и публикация игровых новостей.
- Управление модераторами наших проектов в социальных сетях.
Требования
- Умение грамотно и понятно излагать свои мысли устно и на бумаге.
- Свободное владение письменным английским языком.
- Коммуникабельность, адекватное восприятие критики, дисциплинированность и ответственность, желание развиваться в своей области.
- Наличие игрового опыта в социальных сетях.
Обязательно
- Опыт работы в игровой сфере.
Условия
- Работа в центре Москвы, в семи минутах пешком от станции метро Новокузнецкая.
- Крутой офис, в котором вы найдете настольные игры, пинг-понг, бесплатный кофе, чай, печеньки и ещё много всего интересного.
- Возможность выбрать удобный график (с 10 до 19 или с 11 до 20 часов).
- Оформление по ТК, оплачиваемые отпуск и больничные.
- Работа над интересными, перспективными проектами.
- Дружная опытная команда.
- Зарплата по результатам собеседования.
- Удаленное сотрудничество не рассматриваем.
Контакты: ждём ваше резюме на z.volkova@rocketjump.ru. Вакансия открыта в Москве.
Маркетинг-менеджер игрового направления — ВГТРК, Москва
О компании: ВГТРК – крупнейший медиахолдинг СНГ, в который входят федеральные каналы «Россия 1», «Россия Культура» и множество других региональных и радио площадок. Кроме того, ВГТРК входит в число крупнейших интернет-игроков России. В 2012 году суммарное количество посетителей сайтов холдинга составил 300 миллионов человек.
Также ВГТРК в партнерстве с компанией «Ростелеком» предлагает крупнейший российский пакет неэфирных каналов «Цифровое телевидение», включающий в себя семнадцать телеканалов, удовлетворяющих любые запросы аудитории.
Внутри холдинга активно развивается игровое отделение, занимающееся созданием продуктов по брендам ВГТРК и ЦТВ. Игровое отделение работает как с внутренним производством, так и с внешними компаниями, и ставит перед собой самые амбициозные задачи.
Развитием игрового отделения для взрослой аудитории занимается Никита Любимов, который вошёл в рейтинг топ-60 персон игровой индустрии по версии vc.ru.
Одна из ключевых и самых горячих позиций — маркетинговый менеджер. Человек должен научиться работать с телевидением как эффективным способом продвижения игровых проектов; сформировать процесс запуска рекламных кампаний; обеспечивать взаимодействие с целевыми платформами проектов; придумывать и реализовывать эффективные методы и формы продвижения; а главное, оценивать эффективность деятельности маркетинга.
Маркетинг-менеджер игрового направленияОбязанности
- Разработка и проведение рекламных кампаний игровых проектов холдинга.
- Работа с другими отделениями холдинга по созданию промо материалов и подготовке рекламных компаний.
- Работа с игровыми платформами, проведение совместных PR-кампаний, акций и событий.
- Оценка эффективности проведенных рекламных кампаний.
Требования
- Практический опыт работы с различными маркетинговыми кампаниями в области ИТ (игры или интернет-сервисы) — веб, social или mobile.
- Инициативность, умение работать самостоятельно. Опыт формирования процессов с нуля будет большим плюсом.
- Опыт оценки эффективности различных рекламных компаний в ИТ.
- Опыт работы с нестандартными способами привлечения пользователей (PR, работа с сообществами).
Плюсом будет
- Опыт работы с ТВ-рекламой как средством продвижения.
- Опыт проведения рекламных кампаний на мобильных платформах.
- Наличие технологической базы.
Условия
- Заработная плата по результатам собеседования.
- Режим работы — 5/2, смещаемый рабочий график (начало рабочего дня с 9 до 12).
- Тип занятости — полная занятость, полный день.
Контакты: ждём ваше резюме на nlyubimov@vgtrk.com. Вакансия открыта в Москве.
Ведущий геймдизайнер — Xored, Новосибирск
Ведущий геймдизайнерГлавный гейм-дизайнер в нашей команде — это визионер, планировщик и командный игрок в одном лице. Его задача — создать мир, в котором будет приятно играть миллионам игроков со всей планеты. Его дизайн интуитивно понятен и прост. Шаг за шагом, учась на своих ошибках, он доведёт концепцию до совершенства, опираясь на свои знания о целевой аудитории и критику коллег. Он вдохновнит художников и направит инженеров на воплощение своих идей.