Размер шрифта:
Пач с ивентом / UPD: Всякая шняга, слитая датамайнерами
Play

Пач с ивентом / UPD: Всякая шняга, слитая датамайнерами

Выжившие! Пироманы и те, кому не хватает безумия! Передовой отряд Огнепоклонников уже прибыл в Пустоши, и, по такому случаю, сам Псих Пит выделил для них свой лучший ангар. О чем это может говорить? Совершенно верно! Уже скоро Огнепоклонники начнут призывать Выживших в свои ряды. А пока присоединяйтесь к "Пиромании" и подготовьтесь к этой незабываемой встрече! Новые детали и уникальный бронемобиль ждут всех желающих. Лидер Огнепоклонников Одегон позаботилась о том, чтобы деталей хватило на всех!

Внутриигровое событие “Пиромания”

Для того, чтобы каждый Выживший смог как можно раньше оценить и протестировать грядущие нововведения, мы подготовили внутриигровое событие “Пиромания”. Событие продлится до выхода фракции “Огнепоклонники”. На время его действия Выжившим стала доступна специальная миссия “Очаг возгорания”, в которой они смогут получить уникальный временный ресурс: “Зажигалки”. Помните, что этот ресурс можно заработать только в рамках специальной миссии!

Новый временный ресурс: “Зажигалки”

Зажигалки могут быть получены только в специальной миссии “Очаг возгорания”.Зажигалки невозможно продать или приобрести на рынке.После окончания внутриигрового события все неиспользованные зажигалки будут изъяты без обмена на какие-либо ресурсы.Наконец настал тот день, когда алтарь Огнепоклонников стал доступен для всех. Служители культа готовы обменять зажигалки и ресурсы на особые детали фракции и фракционные наклейки. Советуем присмотреться к их предложениям, ведь обмен предлагается предельно открытый и честный, несмотря на пугающий вид самих служителей. Вы предоставляете им ценные ресурсы для продолжения экспериментов, они вам - желаемую деталь или наклейку из своего ассортимента, среди которых:

Колесо “Заточка”Редкость: редкая.Грузоподъемность: +900 кг.Масса: 100 кг.Структура: 130 ед.Устойчиво к контактному урону.При контакте с противником лезвия наносят урон. Чем выше скорость движения, тем выше наносимый урон.Для изготовления необходимо: 650 ед. металлолома;50 ед. меди;150 зажигалок;“Колесо малое” - 3 шт.;“Колесо среднее” - 2 шт. ;“Радио” - 2 шт.

“Заточка ST” (поворотное)Редкость: редкая.Грузоподъемность: +500 кг.Масса: 100 кг.Структура: 130 ед.Устойчиво к контактному урону.При контакте с противником лезвия наносят урон. Чем выше скорость движения, тем выше наносимый урон.Для изготовления необходимо: 650 ед. металлолома;50 ед. меди;150 зажигалок;“Колесо малое ST” - 3 шт.;“Колесо среднее ST” - 2 шт. ;“Радар” - 2 шт.

Кабина “Нетопырь”Средняя кабина.Редкость: редкая.Количество энергии: 10 ед.Грузоподъемность: 5000 кг.Предельная масса: 8500 кг.Структура: 330 ед.Масса: 1050 кг.Для изготовления необходимо: 650 ед. металлолома;50 ед. меди;150 зажигалок;Кабина “Егерь” - 3 шт.;“Ускоритель авиа” - 2 шт. ;“Радиатор орудийный” - 2 шт.

Дробовик “Самопал”Редкость: редкая.Структура: 182 ед.Расход энергии: 4 ед.Масса: 189 кг.Для изготовления необходимо: 650 ед. металлолома;50 ед. меди;150 зажигалок;Дробовик “Обрез” - 3 шт.;“Домкрат” - 2 шт. ;Кабина “Докер” - 2 шт.

Гарпун “Шкуродер”Редкость: эпическая.Структура: 307 ед.Расход энергии: 3 ед.Масса: 378 кг.Уникальная особенность орудия:Для изготовления необходимо: 650 ед. металлолома;200 ед. меди;800 ед. проводов;300 зажигалок;Дробовик “Кувалда” - 2 шт.;“Ускоритель ракетный” - 2 шт. ;Двигатель “Работяга” - 2 шт.

Особенности:Гарпун может цепляться за противников, союзников, ландшафт, дронов, турели. Гарпун не зацепится за дно под водой или кислотой.Если длины троса хватает для попадания в цель, вы увидите соответствующее изменение прицела: вокруг него появится дополнительная круглая рамка.При изменении расстояния между связанными машинами, длина троса будет соответствующим образом изменяться.Трос может порваться от чрезмерной нагрузкиТросом можно цеплять союзников и противниковВладелец троса может сбросить его в любой моментСоюзник может отцепить трос в любой момент. Кроме того в настройках вы можете запретить союзникам прицеплять гарпун к вашему крафту (по умолчанию возможность включена).Противник отцепить трос не может.

Наклейки Огнепоклонников

Передовой отряд Огнепоклонников привез в Долину первые фракционные наклейки. АсмодейРедкость: эпическая.БелиалРедкость: эпическая.ФлауросРедкость: эпическая.

Для изготовления наклеек необходимо: 650 ед. металлолома;50 ед. меди;50 зажигалок.

Новый набор «Поджигатель»

Уникальный бронемобиль "Дикий огонь" на шнекоходах;Оружие: два дробовика "Самопал" редкой редкости;Уникальная кабина "Цербер" эпической редкости. Кабина "Цербер" — лучший друг выжившего. Всё понимает, только сказать не может. Потрошит врагов в ближнем бою, словно у неё три пасти.Легкая кабинаКоличество свободной энергии: 12 ед. Дополнительная 1 ед. энергии по умолчанию используется встроенным контактным оружием.Структура: 285 ед.Грузоподъемность: 4000 кг.Предельная масса: 8500 кг.Масса: 850 кг.Уникальная особенность кабины: “Быстрая кабина со встроенным контактным оружием”.Шнекоход "Мясорубка"Прочное вездеходное шассиРедкость: ЭпическаяГрузоподъемность: +3500 кг.Структура: 1250 ед.Масса: 1434 кг.Уникальная особенность: “Способен двигаться вбок и наносить урон вражеским машинам”.Ранний доступ к конструкционным деталям фракции “Огнепоклонники”Уникальный портрет героя: "Каленый";Баллончик с уникальной краской: "Огненная саламандра" легендарной редкости;Увеличение количества используемых деталей до 60;Уникальная наклейка "Козерог";3800 внутриигровых монет.

Режимы игры

ВторжениеКоличество меди, получаемой в режиме “Вторжение”, было увеличено.Система подбора левиафанов была изменена. Обновленная система призвана снизить сложность режима “Вторжение”.Миссии

ТренировкаРежим переименован в "Патруль".Количество очков репутации, получаемое в режиме “Патруль” с 4 уровня фракции “Механики”, увеличено с 30% до 50%.

ОбщееДля игроков 10 уровня фракции “Механики” и выше максимальное время боя увеличено до 5 минут. Для игроков 10 уровня фракции “Механики” и выше время, необходимое для захвата базы, увеличено в 1.5 раза.Для всех игроков максимальное время боя в режиме “Патруль” увеличено до 5 минут. Время, необходимое для захвата базы, также увеличено в 1.5 раза.Для всех игроков максимальное время боя в режиме “Клановый бой” увеличено до 5 минут. Время, необходимое для захвата базы, также увеличено в 1.5 раза.Для игроков, покинувших бой досрочно, но выполнивших "минимальные требования на участие в бою”, выдается вся заработанная репутация, а также альтернативная награда в ресурсах:Для миссий “За пулеметом!”, “За дробовиком!”, “За кабиной!, “За пушкой!” и “За колесами!”: 3 ед. металлолома.Для миссии “Патруль”: 1 ед. металлолома.Для миссии “За проводами!”: 2 ед. проводов.Для специальной миссии внутриигрового события: 2 ед. ресурса.

ПогоняСкорость фуры снижена на 17%.Урон орудий фур снижен на 10%.Уровень сложности: “Средне” и “Сложно”Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные”, “Скитальцы” и “Мусорщики” снижены на 20%.

Сопровождение конвояТеперь, во время прохождения рейда на уровнях сложности “Средне” и “Сложно”, Выжившим предстоит сразиться с главарями рейдеров, пытающихся уничтожить фуру. Поверьте, просто так они вас не пропустят. Приготовьте все ваши орудия и дайте отпор лидерам наглецов!Уровень сложности: “Средне”Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.Уровень сложности: “Сложно”Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные” и “Мусорщики” увеличены на 20%.

Оборона рубежаТеперь, после захвата вышки, игрокам отображается счетчик волн врагов.Уровень сложности: “Средне”Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.Уровень сложности: “Сложно”:Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Бешеные” снижены на 10%.

ЗащитаУровень сложности: “Сложно” Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные” и “Мусорщики” увеличены на 20%.

ПохищениеУровень сложности: “Сложно”Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Мусорщики” увеличены на 20%.

Погоня за грузомУровень сложности: “Сложно”Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные” и “Мусорщики” увеличены на 20%.

ШтурмУровень сложности: “Сложно”Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные”, “Скитальцы” и “Мусорщики” увеличены на 20%.

Ховеры “Икар IV” и “Икар VII”Теперь ховеры одинаково ускоряются по прямой и диагональной траектории.Теперь для ховеров установлен предел скорости, на которую они могут разгоняться.Значение ОМ ховеров увеличено со 150 до 225.Комментарий разработчиков: “Введение в игру ховеров сделало бои более динамичными и интересными, но это также внесло свои корректировки, в том числе в баланс игры. Мы считаем что ховеры, как деталь эпической редкости, должны иметь преимущество над редкими деталями, но в текущей ситуации это преимущество кажется нам слишком большим. Непревзойденная маневренность и высокая скорость ховеров позволяет им уворачиваться от снарядов пушек и уходить от пулеметного огня, нивелируя тем самым их главный недостаток - малое количество структуры. Поэтому мы решили компенсировать их завышенную эффективность введением ограничения максимальной скорости. Мы также решили увеличить Очки Мощи ховеров, чтобы ограничить их количество в боях на низких показателях ОМ, где ховеры имеют безоговорочное преимущество над колесами обычной редкости.”

Дробовик “Кувалда”Структура увеличена на 10% (с 87 ед. до 96 ед.)

Дробовик “Очаг”Структура увеличена на 5% (со 163 ед. до 171 ед.)

Пулемет “Спектр-2”Структура увеличена на 10% (со 123 ед. до 135 ед.)

Пушка “Мститель 57мм”Урон снижен на 10%

Пушка “Судья 76мм”Урон снижен на 10%

Пушка “Палач 88мм”Урон снижен на 10%

Гранатомет “АГС-55 Импульс”Урон снижен на 10%Комментарий разработчиков: “В данном патче мы продолжаем корректировать взрывной урон после перехода на новую механику взрывов. В прошлом патче мы поправили наиболее проблемные орудия, в данном патче мы правим менее выдающиеся, но всё же требующие изменений пушки. Также благодаря новой механике взрывов отстрелить лёгкое вооружение стало немного проще, что негативно сказалось на некотором вооружении с малым количеством структуры. Мы увеличили значения структуры для этих орудий, что должно повысить их выживаемость в бою.”

Турель “Барьер IX”Теперь после установки турель начинает работать не сразу, а спустя 2 секунды.

Турель “ТЗ Кобра”Урон турели снижен на 50%.Время работы турели увеличено на 100%.Комментарий разработчиков: “Изначально, малое время работы турелей Кобра было скомпенсировано их высоким уроном. К сожалению, в ситуациях, когда игрок не успевал их уничтожить до момента активации, шансов на выживание у него оставалось мало. Мы решили увеличить время работы турели в два раза и пропорционально уменьшить урон. Это изменение позволит сохранить суммарный урон за время её работы, а также даст игрокам, не сразу заметившим установленные турели, шанс скрыться из зоны обстрела или уничтожить их.”

Дрон “Запал” и гаубица “Мандрагора”Увеличена эффективность взрывов с большим радиусом разлета осколков.Комментарий разработчиков: “После анализа статистики и проведения тестов мы обнаружили, что, если машина находилась достаточно далеко от центра взрыва, но всё ещё в радиусе его поражения, получаемый ею урон оказывался меньше положенного. Данная ситуация характерна для взрывов с большим радиусом, а конкретно только для дрона “Запал” и “Мандрагоры”. Мы улучшили механику взрывов и теперь урон от взрывов с большим радиусом будет наноситься более корректно, что повысит эффективность Мандрагоры и Запала.”

ВзрывчаткаТеперь копья проходят сквозь энергетические щиты без детонации.

ШнекТеперь называется "Бур".

РазноеВ случае замены машины рейдера машиной игрока теперь выводится специальное сообщение.Доработан ряд визуальных эффектов.Доработан эффект выстрела дробовика «Гром».Доработан звук горения.Доработан вид карты мира.Доработан внешний вид описания миссий, рейдов, потасовок.Добавлены новые рейдеры в качестве противников в режиме “Рейды”.Добавлены описания портретов.Улучшена устойчивость машин.Теперь игроки, покинувшие бой, отмечаются в списке, как погибшие.

Работа над ошибкамиУлучшена стабильность игрового клиента.Исправлена ошибка с отображением игрока в черном списке.Устранен ряд причин зависаний игрового клиента.Улучшен алгоритм выбора видеокарты для игры.Исправлена ошибка прохождения ракеты ПТУР сквозь машину.Исправлена ошибка отрыва камеры от ракеты ПТУР.Исправлена ошибка следов от колес при использовании HBAO+.Исправлена ошибка отображения нашивок в окне результатов боя.Исправлена ошибка силуэта детали при сборке машины.Исправлена ошибка сворачивания/разворачивания окна игры.Исправлена ошибка перекрытия имени игрока анимированными рамками.Исправлены провалы ховеров над некоторыми участками карт.Доработано поведение рейдеров и дронов на ряде карт.Доработана окраска кабины «Каракурт».Исправлен ряд ошибок на картах.Исправлена ошибка сортировки списка игроков в потасовке "Большие черные Скорпионы".Исправлена ошибка описания потасовки "Большие черные Скорпионы".Доработаны модели для ряда деталей.Исправлена ошибка выдачи нашивки "Чистая оборона".Исправлена ошибка работы счетчика времени до включения домкрата на машине, оснащенной ПТУР.Исправлена ошибка невидимых мин.Исправлена ошибка невозможности взлета дронов из-под энергетического щита.Исправлена ошибка подъема груза, если встать рядом с ним до его активации.Доработан ряд текстов, описаний.Исправлена редкая ошибка анимации работы дронов «Сокол».Исправлена ошибка поведения машины из фракционного чертежа «Проворный».Исправлена ошибка подсчета лайков на Выставке.Исправлена ошибка отрисовки трассеров минигана «Жнец».Исправлена ошибка, при которой нажатие на кнопку "Произвести" отправляет в бой.Исправлена ошибка в работе мышей с более, чем тремя кнопками.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎