Рисование прямых линий с помощью инструмента «Отрезок линии»
Чтобы рисовать отрезки прямой линии по одному, используйте инструмент «Линия».
Назначить атрибуты заливки для инструмента «Линия» нельзя.
Рисование прямоугольников и овалов
Инструменты «Овал» и «Прямоугольник» позволяют создавать основные геометрические фигуры, применять обводки, заливку и задавать скругленные углы. Помимо режима «Объединение рисунков» и «Рисование объектов», инструменты «Овал» и «Прямоугольник» предлагают режим «Рисование геометрических примитивов».
При рисовании прямоугольников или овалов с помощью инструментов «Прямоугольный примитив» или «Овальный примитив» Animate создает эти фигуры в качестве отдельных объектов. Они отличаются от объектов, созданных в режиме «Рисование объектов». Инструменты создания примитивов позволяют задать радиус угла прямоугольника с помощью элементов управления в инспекторе свойств. Кроме того, можно задать начальный и конечный углы, а также внутренний радиус овала. После создания примитивной фигуры измените радиус и размер, выделив фигуру в рабочей области и задав нужные параметры в инспекторе свойств.
При выборе любого из инструментов рисования геометрических примитивов в инспекторе свойств отображаются значения последнего отредактированного примитивного объекта. Например, когда вы модифицировали прямоугольник, а затем нарисовали второй прямоугольник.
Чтобы нарисовать фигуру из центра рабочей области, удерживайте нажатой клавишу Alt.
Рисование прямоугольных примитивов
Чтобы изменить радиус угла при перетаскивании с помощью инструмента «Прямоугольный примитив», нажмите клавишу «Стрелка вверх» или «Стрелка вниз». Когда углы приобретут нужное скругление, отпустите клавишу.
Следующие элементы управления инспектора свойств относятся только к инструменту «Прямоугольный примитив».
Радиус закругления углов прямоугольника — позволяет задать радиусы углов для прямоугольника. В каждом текстовом поле можно указать цифровое значение для внутреннего радиуса. При вводе отрицательного значения создается вогнутый угол. Также можно снять значок фиксации радиуса углов и скорректировать радиус каждого угла по отдельности.
Сброс — сбрасывает все параметры инструмента «Прямоугольный примитив» и восстанавливает исходные фигуру и размер прямоугольного примитива, нарисованного в рабочей области.
Рисование овальных примитивов
Нажмите и удерживайте кнопку мыши на инструменте «Овал» и выберите инструмент «Овальный примитив» .
Следующие элементы управления инспектора свойств относятся только к инструменту «Овальный примитив».
Начальный угол/конечный угол — угол начальной и конечной точек овала. С помощью этих элементов управления можно легко модифицировать фигуру овалов и кругов на сегменты круга, полукруги и другие нешаблонные фигуры.
Внутренний радиус — внутренний радиус (или овал) внутри овала. Можно ввести в поле числовое значение внутреннего радиуса или отрегулировать величину внутреннего радиуса с помощью ползунка. Можно ввести числовое значение от 0 до 99, соответствующее процент удаляемой заливки.
Замкнуть контур — определяет, замкнут ли контур овала (или контуры, если указан внутренний радиус). Если указан незамкнутый контур, то к результирующей фигуре заливка не применяется, а рисуется только обводка. По умолчанию выбирается «Замкнуть контур».
Сброс — сбрасывает все параметры инструмента «Овальный примитив» и восстанавливает исходные форму и размер овального примитива, нарисованного в рабочей области.
Рисование овалов и прямоугольников
Эти основные геометрические фигуры создаются с помощью инструментов «Овал» и «Прямоугольник».
Чтобы выбрать инструмент «Прямоугольник» или «Овал» , нажмите и удерживайте кнопку мыши на инструменте «Прямоугольник» или «Овал» и выполните перетаскивание.
Для инструментов «Овал» и «Прямоугольник» перетаскивайте указатель, удерживая нажатой клавишу Shift, чтобы рисовать круги и квадраты.
Для овалов укажите высоту и ширину в пикселах, а также следует ли рисовать овал от центра.
Для прямоугольников укажите высоту и ширину в пикселах, радиус углов, а также следует ли рисовать прямоугольник от центра.
Рисование основного персонажа с помощью Animate
Простое создание анимированного персонажа в Animate. Хотите нарисовать несколько прикольных персонажей, используя прямоугольные и овальные фигуры? Посмотрите учебный видеоролик в конце этого примера и выполните следующие действия.
Нажмите и удерживайте кнопку мыши на инструменте Прямоугольник .
Выберите инструмент Прямоугольный примитив.
В области Параметры прямоугольника перетащите ползунок, чтобы изменить радиус угла объекта.
Выберите инструмент Овал .
Нажмите кнопку Рисование объектов .
Как нарисовать базового персонажа с помощью Adobe Animate
Рисование многоугольников и звезд
- Для параметра «Стиль» выберите «Многоугольник» или «Звезда».
- Для параметра «Число сторон» введите число от 3 до 32.
- Для параметра «Размер лучей» введите число от 0 до 1, чтобы указать толщину лучей звезды. Числа, близкие к 0, задают более тонкие лучи (как иглы). При рисовании многоугольника оставьте эту настройку без изменений. (Она не влияет на форму многоугольника.)
Режим рисования объектов
При выделении и рисовании объектов в режиме рисования объектов отображается тонкий контур вокруг областей фигур, цвет которого соответствует цвету слоя. Кружки обозначают узловые точки, они не являются интерактивными, их нельзя редактировать с помощью инструмента выделения. В режиме рисования объектов обводки и фигуры не выделяются по умолчанию.
Рисование с помощью инструмента «Карандаш»
Чтобы рисовать линии и фигуры, используйте инструмент «Карандаш» так же, как при рисовании настоящим карандашом. Чтобы применить cглаживание или выпрямление к линиям и фигурам в процессе рисования, выберите для инструмента «Карандаш» режим рисования.
Выберите режим рисования в разделе «Параметры» на панели «Инструменты».
- Чтобы рисовать прямые линии и преобразовывать примерные контуры треугольников, овалов, кругов, прямоугольников и квадратов в реальные геометрические фигуры, выберите «Выпрямление» .
- Чтобы рисовать плавные кривые линии, выберите «Сглаживание» .
- Чтобы рисовать произвольные линии без применения коррекции, выберите «Краска» .
Рисование с использованием инструмента «Кисть»
Инструмент «Кисть» рисует обводку, стилизованную под кисть. Это позволяет использовать разные специальные эффекты, в том числе каллиграфические. Выберите размер и форму кисти с использованием модификатора инструмента «Кисть».
В Animate размер кисти масштабируется пропорционально изменению масштаба рабочей области. Это обеспечивает корректное рисование при изменении уровня масштабирования и предварительном просмотре работы. Если требуется вернуться к прежнему поведению кистей по умолчанию с сохранением постоянного пиксельного размера даже при изменении масштаба рабочей области, необходимо снять флажок «Уровень масштабирования рабочей области» в Инспекторе свойств кисти.
Если снят флажок «Уровень масштабирования рабочей области», размер кисти для новых штрихов остается постоянным, даже при изменении уровня увеличения для рабочей области. По этой причине один и тот же размер кисти выглядит крупнее, когда увеличение рабочей области меньше. Например, допустим, что установлено 100 %-ное увеличение рабочей области и с помощью инструмента «Кисть» самого малого размера нарисован рисунок. Затем изменим увеличение до 50 % и будем рисовать снова с использованием кисти самого малого размера. Новый штрих будет казаться на 50 % толще, равномернее и точнее по сравнению с предыдущим, а также не будет иметь размытых концов. (При изменении увеличения рабочей области размер существующих мазков кистью не изменяется.)
При рисовании с помощью инструмента «Кисть» в качестве заливки можно использовать импортированное растровое изображение.
Если к вашему компьютеру подключен чувствительный к давлению графический планшет Wacom, вы можете изменить ширину и угол мазков кистью. Это можно осуществить с помощью модификаторов нажима кисти и наклона, а также путем изменения нажима на перо.
Модификатор «Нажим» позволяет изменять ширину мазков кистью при изменении нажима на перо. Модификатор «Наклон» позволяет изменять угол мазков кистью при изменении угла пера по отношению к планшету. При использовании модификатора «Наклон» измеряется угол между верхним (ластик) концом пера и верхним (северным) краем планшета. Например, если держать перо вертикально относительно планшета, то значение наклона равно 90. Модификаторы «Нажим» и «Наклон» также можно использовать в режиме стирания пера.
На планшете параметры нажима и наклона для инструмента «Кисть» работают только в режиме «Перо». Режим мыши не задействует эти параметры.