Размер шрифта:
Рецензия на фильм "Макс Пэйн"
Play

Рецензия на фильм "Макс Пэйн"

Режиссер: Джон Мур Сценарий: Бо Торн, Сэм Лэйк Актерский состав: Марк Уолберг, Мила Кунис, Бо Бриджес, Лудакрис, Крис О’Доннелл, etc Киностудия: 20th Century Fox Бюджет: $ 35 000 000 Дата выхода: 23.10.2008 Прокатчик в России: «Фокс» Официальный сайт: www.maxpaynethemovie.com

И снова, во второй уже раз, вы видите на PlayGround.ru рецензию на кинофильм. Год назад мы получили множество отзывов на статью об экранизации игры Hitman, внимательно изучив которые, приняли решение деятельность в этом направлении продолжить. Сегодня мы поговорим о долгожданном фильме по мотивам культового боевика Max Payne, который так долго ждали и вот, наконец, дождались.

Отдел нераскрытых персонажей

Как это зачастую, к сожалению, и бывает, проект достался режиссеру, ничем особо массы не впечатлившему. На счету Джона Мура визуально динамичный, но сюжетно унылый фильм «В тылу врага» с Машковым, бестолковый ремейк культового «Омена», не представляющий никакой художественной ценности относительно оригинала, и весьма неплохой «Полет Феникса» - этакий «LOST» в пустыне Гоби. Даже с учетом того, что Сэм Лэйк, сценарист оригинальных игр, вызвался помочь с разработкой сторилайна для фильма, надеяться на откровение было очень трудно, ведь на пару с ним над сюжетом работал и вовсе дебютант Бо Торн. Главная же роль досталась Марку Уолбергу, известному большинству из вас благодаря «Планете обезьян», «Идеальному шторму» и «Отступникам». Сей творческий коллектив должен был в результате извергнуть наимощнейший боевик, сравнимый по размаху с лучшими образцами Джона Ву (создатели игры ведь на него уповали) и по суровости с «Козырными тузами» Карнахана. Можно ли уложиться в тридцать пять миллионов с таким проектом? Можно. Но не удалось.

В первые минуты фильм очень старается сойти за стильный, непустой боевик и достойную экранизацию: красивые кадры, монолог, «флэшфорвард» (бросок в будущее), но все это быстро сходит на «нет», оставляя зрителей наедине с унылой, ни разу не интригующей завязкой. Истинный «Макс Пэйн» заканчивается, едва начавшись – тонет в ледяной реке пасмурным вечером, пока Уолберг из нее выползает. Все дальнейшее – заунывное преследование убийцы, невнятная мотивация большинства героев и бездарные перестрелки. Абсолютно все (!) лучшие моменты фильма благополучно уместились в трейлер и давно уже были продемонстрированы широкой аудитории. Сопереживать герою не получается, вся драма каким-то образом осталась за кадром, а на передний план выставили угрюмого героя-одиночку, которому на все, кроме мести, становится резко наплевать ровно в тот момент, когда за развитием событий принимаются наблюдать многочисленные зрители. Три долгих года шокированный Макс раскладывал пасьянс «Косынка» в отделе нераскрытых преступлений, сидя на папке с материалами по делу об убийстве его семьи, пока не появились вдруг новые улики по оному. Друг случайно разглядел на снимках одного из убитых Максом грабителей такую же крылатую татуировку, как у миллиона других наркоманов в городе, и сея новость лишила Пэйна сна, а друга – жизни. И вот, три года спустя после трагических событий, суровый мститель принимается выковыривать комки пыли из ствола своего пистолета, чтобы найти, наконец, того, кто во всем виноват. Не без помощи Моны, конечно, чью сестру-шлюху в переулке завалил тот же нехороший человек. При этом зрелищной стрельбы будет минимум, а бесцельного бродяжничества – хоть отбавляй. И никаких монологов, никакой драмы, - только ленивое раскрытие простого, как пробка, сюжета, никакими, практически, элементами фирменного стиля не обремененное. Эффект замедления? Куда ж без него, но зачем тратиться – сделаем два стоп-кадра и дорисуем в 3DS Max несколько летящих пуль, делов-то. Безумие, боль? Обязательно: погоняем камеру вокруг Макса, нашпиговав крылатых силуэтов, раз плюнуть. В остальном сделаем, как умеем – и сойдет, фанаты «схавают».

Чем там занимался Сэм Лэйк - не совсем понятно. Вот уж кто мог бы так или иначе повлиять на результат, на что все фанаты игры и надеялись, но, увы, как-то не сумел. Образ Макса хоть и передан неплохо Уолбергом в визуальном плане, но характер совершенно не раскрыт. Где тот «загнанный зверь», где вечно бодрствующий мститель, которому нечего терять? Образ потерян, герой и без того получился плоским и совершенно типичным, а дурацкие диалоги окончательно добили его. Как и большинство гордых, долго и безуспешно ученых людей, авторы посчитали ниже своего достоинства цитировать игру дословно где бы то ни было, стараясь тут и там нашпиговать чего-нибудь от себя. В результате в «Максе Пэйне» нет ни крылатых выражений из игры, ни собственных изречений, могущих стать таковыми. То же самое и в остальном: в музыке, в визуальных образах, в характерах. Что уж говорить о сюжете, основу которого взяли из первоисточника, но умудрились по-своему, по-идиотски развить. У Бравуры от силы пять минут экранного времени, у Николь Хорн – меньше двух. Джек Люпино, говорите? Куда ж без него, Амори Ноласко идеально вписывался в роль, по идее, но про него вообще забыли – он в фильме не персонаж, а декорация, олицетворение всей злобности и «нехорошести» многочисленной армии неприятелей Макса. Владимир отсутствует, что неудивительно, а других достойных персонажей-то и нет вовсе. Как можно так бездарно распорядиться готовым материалом для потенциально лучшего боевика последних лет – вопрос, которому суждено остаться без ответа. Последний гвоздь в массивную крышку гроба – структура повествования. Древнейшая схема «пролог – завязка – развитие событий – кульминация – развязка – эпилог» ответственным за создание «Макса Пэйна» людям не знакома (учитывая присутствие, опять же, Лэйка - абсурд), все, за исключением, разве что, начала, свалено в одну большую кучу без намека на расстановку смысловых акцентов. Финал в здании Aesir Corp, представьте себе, не содержит зрелищной сцены поединка с охраной на входе, а к триумфальной развязке на крыше вертолет опаздывает – на его существование намекает лишь телефонный звонок заглавного антагониста.

Никоим образом не знакомые с игрой зрители смогут без лишних вопросов посмотреть кино, получить даже какое-никакое удовольствие и забыть о существовании «Макса Пэйна» раз и навсегда сразу на выходе из кинозала. Ортодоксальным же фанатам серии воспоминаний и переживаний хватит еще надолго: от экранизации Max Payne можно было ожидать чего угодно, кроме унылого, безликого середнячка, недостойного места в DVD-коллекции даже не самого изысканного кинолюбителя.

Рейтинги:

Соответствие первоисточнику: 6.5 Постановка: 7.0 Сюжет: 6.5 Зрелищность: 6.0 Игра актеров: 6.5 Звук: 7.0

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎